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深入版本AG环亚教你如何制霸721d版本!

分类:ag环亚电游 作者:admin 来源:未知 发布:2020-03-24 09:49

  斯德哥尔摩major刚刚结束,冰蛙马上动了一波手术刀。不过也在预料之中。在本次比赛表现颇为强势的滚滚(石鳞剑士)可谓是直接砍成二级伤残。沉默缴械几率触发二选一的改动,使得比赛和上个板门中热门的中单滚滚打法,一去不复返。之后在此回归三四号位。

  接下来AG环亚就来详细解读一下7.21d的改动,让dotaer能够快速了解和融入当前版本。

  大勋章绝对是被低估的一件物品,4/5号位出了,不仅能保证自己的肉度,还可以增加核心的输出,我都尬吹了几个版本了,再不火再不吹了。。。

  优秀的施法距离和缠绕时间,是阿托斯的立身之本,50点不算什么,2s的cd也能接受,并不会影响毒龙这类强势无控的英雄第一件出。

  总述:斯德哥尔摩major表演亮眼的几个英雄意料之中的被砍。滚滚更是从摇摇乐变成了大乐透(沉默缴械几率二选一)。不过总体而言还是以平衡为主。

  削弱在意料之中,但是被恶心了这么久,大家也都渐渐有了对付毒龙的心得,毒龙2已经接近尾声了。

  自爆炸弹无疑了,然而四五号位的定位怎么拿到A张是个问题,考验玩家的打钱嗅觉(瘤)。

  路人局拿出来还是弟弟,没有体系不说,前期羸弱的对线能力,遇到线霸或者灵活的敌方酱油,被玩的死死的。

  作为普通玩家,我其实很不喜欢这英雄被加强,绝活哥可以轻松打出碾压局势,并且让你全场到处难受,游戏体验极差~

  被砍了魔抗之后,连魔法爆发都扛不住了,团战根本顶不上去,这且不说。让人更不爽的是,许多玩家对这个英雄的打法理解非常有问题,全场0视野还非要游走的屠夫,对线只会躲树林抽奖的屠夫,团战不顾队友位置瞎比勾的屠夫,我建议你们退游戏吧。

  这点加强只能算隔靴搔痒,真正重要的移速、护甲和魔抗一点都不沾边,老屠夫表示非常心累。

  就像我很早时候刚玩dota,很喜欢玩屠夫船长白虎这类需要预判的英雄,现在火枪玩家的吸引点大概就是超远距离A你一下吧。。。

  中单丽娜本来就不弱势,此番加强更是如虎添翼,但我想说的是:是不是该更新下丽娜的模型了呀,还有比更丑的细节和至宝吗?

  大冰龙这减速简直了,天赋还不同程度的加强了一番,A帐效果指日可待。大哥冰龙或可重出江湖?(滑稽)

  以上都是一些简单平衡性调整,这里AG环亚就不赘述了。总体而言,这是一个“打野”的野路子版本。三四号位发挥空间会更大。返回搜狐,查看更多

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